Úvodní slovo
Scalable Vector Format jako zástupce XML jazyka a element Canvas, který je součástí specifikace HTML5, bývají často stavěni vedle sebe jako kandidáti pro tvorbu dynamické či interkativní grafiky na webu.
V mé práci jsem se zabýval rozborem obou technologií sloužících pro vytváření dynamických grafických prvků na webových stránkách. V úvodu jsem vysvětlil rozdíl mezi rastrovým a vektorovým datovým typem, uvedl nejpoužívanější souborové formáty a zhodnotil jejich výhody a nevýhody.
Hlavní část práce popisuje SVG a Canvas. Ukazuji obecnou syntaxi, možnosti obou grafických formátů, jejich podporu v nejrozšířenějších moderních prohlížečích a další.
Tato webová stránka vznikla především jako nástroj přehledně představující obě technologie prostřednictvím praktických příkladů, jejich obecné syntaxe a ukázek konkrétního zdrojového kódu a jeho reálného výstupu.
